2022-07-01 16:18:44 | 来源:网络及考生回忆
8、一个容量大小为1.68MB且未经压缩的WAV文件,其相关信息如图5所示,则该音频文件的量化位数为( )。
A.4
B.8
C.16
D.32
9、某公司的业务规则为:(1)每个职工的属性有职工号,姓名,职位和小时工资;(2)每位职工有一个职位,且多名职工可能有相同的职位;(3)工程的属性有工程号和工程名称;(4)每位职工可以参加几个不同的工程,且每个工程有多名职工参与;(5)职位决定小时工资,按职工在每个工程中完成的工时计算酬金。该业务ER模型如图6所示,若将其转换成关系模式集正确的是( )。
A.工程(工程号,工程名称)、职工(职工号,姓名,小时工资)、酬金(工程号,职位,职工号,工时)
B.工程(工程号,工程名称)、职工(职工号,姓名,工程号)、酬金(职工号,职位,小时工资,工时)
C.工程(工程号,工程名称)、职工(职工号,姓名,小时工资,工程号)、酬金(职工号,职位,工时)
D.工程(工程号,工程名称)、职工(职工号,姓名,职位,小时工资)、酬金(工程号,职工号,工时)
10、某十进制正整数n转化为二进制数,该二进制末位是“0”。下列说法正确的是( )。
A.n有可能是奇数也有可能是偶数
B.若该二进制数的位数为4位,则n的最大值为15
C.n与n+1分别转换为二进制数,这两个二进制数的位数一定不同
D.该二进制数末位的“0”去掉后,再转换为十进制数,所得的值是n/2
11、计算机弈棋是人工智能的应用领域之一。弈棋计算机的基本“思考模式”就是将当前盘面下的每一种合法的,且“获胜概率”最高的走法进行筛选,计算机下围棋的主要工作是在降低搜索计算量的前提下运用搜索算法逼近最优解。可以运用这种搜索算法的原因是围棋属于( )。
A.完全信息及零和博弈
B.完全信息及非零和博弈
C.不完全信息及零和博弈
D.不完全信息及非零和博弈
12、某算法的部分流程如图7所示。执行循环部分流程的执行次数和a的值分别是( )。
A.4 9
B.4 11
C.5 9
D.5 11
13、已知R={a₁,a₂,a₃},S={1,2},。那T=R×S关系中的元组数为( )。
A.2
B.3
C.5
D.6
14、栈是一个操作受限的数据结构,对其进行插入和删除必须在( )。
A.栈底
B.栈顶
C.任意位置
D.指定位置
15、采用曼彻斯特编码技术,将一组数字数据0101001101编码为数字信号,下列所示的四组图形中正确的是( )。
A.
B.
C.
D.
2024-09-20
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